|
Toen Prince in
1995 een cdrom genaamd Prince
Interactive uitbracht en ik toevallig dit in handen kreeg was ik
erg benieuwd wat deze malloot nu weer had bedacht. Lopen door een fantasiewereld
aangevuld door de klanken van Prince. De computer als verlengstuk en
medium tegelijk. Interactiveit als spel en gecombineerd met kunstzinnigheden.
Het moest allemaal heel wat lijken, maar feitelijk was het niet zo bijzonder
en aan veel mensen besteed want de desbetreffende cdrom was onderdeel
van een afgeprijsde tiendelige collectie met allemaal floppers.
Films zijn ook ware kunstwerken. Denk aan Metropolis uit 1927 waarvan
ook beelden te zien in de videoclip van Radio Gaga van Queen. Deze geluidsloze
film geld als de eerste science fiction film waarin de mensen tot robots
hun eigen wereld hebben geschapen en over de ongelijkheid tussen de
arbeiders en de werknemers. Samenwerken is de oplossing. Een zeer imponerende
film met enorme mooie beelden die momenteel ook zeker het bekijken waard
is.
Niet alleen films maar ook de videoclips zijn soms artistieke
hoogstandjes. Leuke voorbeelden daarvan zijn Radiohead met Paranoid
Android (1997) en Blur met Coffee & TV (1999) waarin een melkpakje op
verkenningstocht gaat en gevaarlijke situaties tegenkomt. Je vraagt
je af hoe mensen dit bedenken kunnen en of de bedenkers zeer origineel
zijn of soms zwaar
aan de drugs zitten.
Deze realistische creativiteit is alleen mogelijk met behulp van de
computer die deze techniek allemaal mogelijk maakt. Deze speciale effecten
maken het geheel geloofwaardiger en aannemelijker en fictie is bijna
niet meer te onderscheiden van de realiteit. Toy Story was de eerste
volledige computeranimatie in filmvorm. Wie Max Payne (2000) ooit heeft
gespeeld ziet dat het realisme in computerspellen steeds beter word.
Schaduwen en se
Andy Warholl leek in de jaren zestig al met zijn pop-art over een computer
beschikking te hebben. Het liet in ieder geval zien wat er komen ging.
Is de klassieke kunst nog de voorloper en vervanger van de fotografie
en daardoor een afspiegeling van de werkelijkheid. Na de uitvinding
van de fotokunst is juist de onwerkelijkheid hetgeen de camera weer
niet vastleggen kan. De computer word daardoor het verlengde van de
penseel.
Interactiviteit , juist door de huidige techniek kunnen we kunst beleven,
er in deelnemen en wie zegt dat gamers niet cultureel zijn ingesteld?
Afhankelijk van de definitie kunst en speelbaarheid ligt hier zeker
nog een mogelijkheid en wat subsidiegelden open. Het hangt er gewoon
vanaf hoe het verhaal er achter is onderbouwd :-)
|
Wat maakt
kunst kunst? simpel degenen die het kopen en bewonderen soms in combinatie
met de markt. Waarde is variabel, met kunst geld de regel dat de waarde
is wat de gek er voor geeft. De moderne kunst ook wel elitekunst genoemd
omdat de kunst voor een buitenstaander verre van toegangelijk is. Het
zal niet liggen aan de prijs van het museumkaartje door subsidie is
dat voor iedereen betaalbaar in tegenstelling dat onze volksport voetbal
waarvan een kaartje stukken duurder is. We begrijpen het simpelweg niet,
sterker we willen het niet eens begrijpen.
Was van Gogh tijdens zijn leven een kladschilder, na zijn dood werd
het pas kunst door zijn eenvoud en perfecte vertolkingen van het harde
boeren bestaan. De werkelijkheid geschilderd in lijnen van onder naar
boven. De beste man heeft er zelf nooit een cent van gezien.
Victory Boogie Woogie het laatste schilderij van Piet Mondriaan. Kunst
met een grote K, een K waar in mijn optiek nog twee letters achter mogen.
Cultureel intellectueel gedrag wat de liefhebber eerder een status van
intellect geeft dan een verfijnde smaak.
Goede kunst geeft de toeschouwer een goed gevoel. Nu zal men geen honderd
euro voor een Supernintendo betalen. Logisch de prijs hangt samen met
het aanbod en de vraag. Toch komt er ooit een dag dat ook hier de zeldzaamheid
en de hang naar nostalgie het apparaat stukken duurder zal maken.
Betaal je nu voor een oudere commodore 64 een kleine fooi. over tientallen
jaren kan dat welleens anders worden. Wie denkt dat de klassiekers uit
de computer niets waard worden heeft het mis, voor een originele zeldzame
arcadekast van Space Invaders uit 1978 betaal je in engeland tegen de
tweeduizend Euro. Toch begrijp ik eerder deze waarde voor dit stuk cultuur
dan miljoenen voor drie strepen op een schilderij van Mondriaan.
Wie het niet met mij eens is dat games niets met kunst te maken hebben,
mag mij uitleggen hoe letterlijk oude rommel in het Kroller Moller museum
als een kunstwerk aanwezig is. Is dat kunst een verzameling fietswielen?
Uiteraard gaat het om perceptie maar diezelfde overtuiging maakt het
kunstobject dus zelf variabel. Het gaat om de boodschap en het verhaal
erachter. Aha in die optiek mag ik de gameklassiekers dus ook met een
gerust hart kunst noemen.
Wat probeerde Pacman ons te vertellen? Simpel het gaat om eten of gegeten
worden. Het is een jungle buiten en ieder voor zich en God voor ons
allen. De agressors worden na het eten van een speciaal blokje tijdelijk
slachtoffer. Wie de problemen heeft opgelost mag weer in een nieuw level
starten waar alles weer opnieuw begint. Een vicieuze circel lijkend
op het leven zelf..
Minder geloofwaardig is de kunstzinnigheid van de bekendste loodgieter
allertijden genaamd Mario. Mario de held van de arbeiders inclusief
de foute Chiel Montagne snor die in het begin van de vorige eeuw nog
wel in de mode was als ook in de jaren tachtig in de gay-scene. Kortom
een erg achterhaald personage is Mario die dan nog wel opkwam voor de
zwakkeren en kon lijken op je naaste foute buurman.
Zoals een dorpje in Italie iets romantisch uitstraald heeft een Finexlokatie
de typisch Nederlandse geordendheid. Mischien zit het in de Calvinistische
grondslag, saai en ordelijk. Zijn daarom de games van Davilex daardoor
ook net niet leuk genoeg?
In mijn optiek
is het allemaal een kwestie van tijd net zoals het werk van veel kunstenaars
naar hun dood pas waardevol worden. Naarmate de tijd vordert en er nieuwe
generaties gamers komen zullen de technici van morgen tot gaan vragen
naar de basis. Een puntgave zeldzame Pac-man cocktailtafel zal eenmaal
antiek geworden meer decadentie gaan uitstralen dan menig kunstig modern
schilderij.
Laten we
daarom de mensen maar in de waan dat die oerlelijke van onze belastinggelden
betaalde kunstwerken langs de weg echt mooi zijn. Het is tenslotte minder
geloofwaardig dan onze vurige bewondering voor computerspelletjes.
Een knipperende groene cursor op een zwarte achtergrond van een 286,
het lijkt op een ademhaling, een hartslag, ik wist het al langer, namelijk
de computer leeft!
|