Aztec Challenge (1984)
Het spel van de stalen zenuwen
Degenen die in het bezit waren of zijn van een commodore 64 kennen ongetwijfeld Aztec Challenge. Vooral oudere gamers zullen dit spel menigmaal hebben gespeeld. Persoonlijk is het een spel wat mij vroeger niet beroeren kon.

de reden is waarschijnlijk dat dit spel voor een negenjarige net iets te hoog gegrepen is. Dat wil niet zeggen dat het onspeelbaar is, maar de eerste indruk die je hebt wanneer je dit spel speelt is dat dit typisch een op de zenuwen werkend spelletje is.

Het hardlopen naar de piramide terwijl er speren wisselend onder en boven naar je toe worden geworpen. Bukken of springen, dit valt nog niet mee. De kunst is om rustig te blijven en jezelf er van te overtuigen dat het niet zo moeilijk is om te zien of de speer of boven wordt geworpen.

Wanneer je door een speer getroffen wordt, begin je eigenlijk weer opnieuw net zoals de muziek dat doet. Vooral het tweedere mooiere gedeelt van de muziek wordt een ijkpunt om te ontdekken of je er al bijna bent. Wanneer je het gehaald hebt springt het scherm op zwart met de uitleg van het komende speelveld. Done denk je ,dit heb ik achter de kiezen alleen wacht er dan weer een nieuwe meestal nog moeilijkere uitdaging.

De muziek is van Paul Norman en is een van de mooiste nummers van de c64. Zonder deze muziek had het spel nooit de dynamiek gekregen die het heeft. Het feit dat de muziek door alle levels hetzelfde is word de variatie geen goed aan gedaan, maar met dit kwalitatieve hoogstaande nummer is dit Accolade ruimschoots vergeven. De muziek is nog steeds zeer actueel en op retro cds verschijnen verschillende uitvoeringen van de spelmuziek van Paul Norman zijn zeker het beluisteren waard. Enkele voorbeelden vind je op de site van Press Play on Tape.

Het spel is onderverdeeld in 7 levels. Kleine opsomming, 1.speren ontwijken 2.blokken op trap 3. in ruimte obastakels ontwijken 4.beestje springen in water 5. 3d kamer doorlopen 6. zwemmen tussen piranhas. 7. touwbrug met gaten lopen.


 
 
 

Details van Aztec Challenge
Zeer uniek is ook het 3d gezichtsveld in sommige levels. Grafisch is het een ware traktatie en kun je zien dat het in het algemeen niet afgeraffeld is. Misschien dat de levels hier en daar nog wel iets mooier hadden gekund. Gezien de maatstaven van zijn tijd is het wel redelijk tot goed te noemen. Het gaat tenslotte wel over een spel van meer dan 17 jaar oud.


D
e opbouw is goed, kom je de piramides door dan heb je laten zien te beschikken over de juiste coordinatie en concentratie. Hier geld laat je niet gek maken dat het niet te behalen is. Het had bladzijde 1 uit een willekeurig psychologieboek kunnen zijn, beperkingen creer jezelf. Zet je je hier overheen dan baart oefening uiteindelijk kunst en word je doorzettingsvermogen met een nog lastigere level beloond.

Het aantal levens is me niet helemaal duidelijk, die worden ook nergens aangegeven. Het lijkt soms dat het aantal variabel is. Raak je een leven kwijt dan begin je weer aan het begin in hetzelfde level. Voordeel is wel dat wanneer je helemaal af bent altijd blijft starten in het huidige level en je niet alles weer opnieuw hoeft te doen.


Conclusie
Het heeft niet de relaxde speelbaarheid zoals die van (link) Bruce Lee of Giana Sisters. Wanneer het spel begint werkt het direct zenuwslopend, de muziek en spelgeluiden doen daar nog een schepje bovenop. Leuk is de variatie van vijf verschillende speelvelden (in principe zijn dit dus vijf subspellen in 1 game).

De moeilijkheidsgraad ligt vrij hoog. Voor beginnende spelers zal dit niet het spel zijn om lekker te gaan spelen en daardoor een titel zijn die aanspreekt. Voornamelijk de nostalgie en de schitterende muziek zal de commodore 64 speler van welleer aanspreken. Degenen die dit net zoals ik vroeger een te moeilijk onspeelbaar spelletje vond zullen ontdekken dat het eigenlijk wel mee valt. Was dit nu zo moeilijk zul je denken wanneer je het opnieuw speelt.

Persoonlijk zit ik vast in het laatste bruggedeelte en ik zal dit spel ooit uitspelen, dat staat vast alleen is de vraag wanneer dat zijn zal.

N.B. echter vond ik op internet dat het spel dan weer opnieuw begint, dat is wel een erg slechte motivator om de uitdaging weer aan te gaan.

Copyright © Mei 2002 Classicgaming.nl Lees de Disclaimer eerst voor het bezoek van deze website.