Boulder Dash (1984) (c64)



Een klassieker onder de klassiekers
Boulder Dash werd in 1984 geschreven door Peter Liepa en uitgebracht door First Star Software.
Het zal één van de absolute klassiekers van de C64 worden!
De regels zijn eenvoudig. Je bent Rockford en hebt de taak om in een grot (cave) een aantal diamanten te verzamelen. Zodra dit gelukt is, gaat er een deurtje open die je naar de volgende cave leidt. Je kunt echter last hebben van o.a. vallende rotsen (boulders) , muurtjes en dodelijke beestjes als fireflies en butterflies . Maar vaak heb je deze items ook nodig om bij de diamanten te komen of om zelf diamanten te creëren. Dit kun je bijvoorbeeld doen door een rots op een butterfly te laten vallen. Deze explodeert dan vervolgens, waarbij er 9 diamanten ontstaan. Een firefly kun je op deze manier ook doden, maar dan ontstaan er alleen lege ruimtes. Je kunt dit bijvoorbeeld gebruiken om een opening te krijgen in een muur waarachter de diamanten verborgen liggen.


De allereerste cave is nog heel simpel

Een ander item dat beslist genoemd moet worden, is de amoeba . Dit is een soort slijmerige massa dat groeit tot een zeker moment, waarop het in rotsen verandert. Als je de amoeba echter geheel weet in te sluiten tussen bijvoorbeeld rotsen, dan verandert het in diamanten. Daarnaast exploderen fireflies en butterflies onmiddellijk wanneer ze de amoeba aanraken, hetgeen soms kan leiden tot een hele kettingreactie van explosies…
Verder is er nog de magic wall , een rammelend muurtje dat rotsen omzet in diamanten en omgekeerd. Dit werkt helaas maar voor een bepaalde tijd.
Zo bestaan er nog veel meer regeltjes, trucjes en manieren om een cave uit te spelen. Dit alles geeft natuurlijk een puzzel/strategie effect in het spel, waardoor het verslavingsgehalte toeneemt…


Amoeba + Butterflies = Knallen!

In de jaren die volgden kwamen Boulder Dash II, III, de Construction Kit en vele vele vele freakversies.

Eenvoudig en toch veelzijdig

Het mooie aan Boulder Dash is volgens mij, dat enerzijds het idee en de opzet zo eenvoudig zijn, terwijl het spel anderzijds zoveel fraaie kanten heeft, dat je het maar blijft spelen! Toen ik BD zelf voor het eerst speelde (1991), was het al vrij oud, maar ik wilde het persé uitspelen. Tot op de dag van vandaag ben ik veel bezig geweest met BD!


Diamanten toveren met de magic wall

In iedere cave is het weer een uitdaging om te achterhalen hoe de puzzel opgelost kan worden. Ook komt er vaak actie en spanning in het spel voor, bijvoorbeeld als je achterna wordt gezeten door een firefly, als je hele rijen butterflies laat knallen tegen de amoeba, of als de tijd om is en je snel naar de uitgang moet rennen… Maar het mooiste aspect van Boulder Dash vind ik toch wel de enorme verscheidenheid aan moeilijkheidsgraden en manieren om een cave op te lossen. Het kan werkelijk variëren van supermakkelijke caves die je zo doorloopt, tot zeer complexe breinbrekers die je uren - wat zeg ik - dagen en nachten kunnen kosten om ze op te lossen!

Beelden en geluiden
Veel mensen vinden de graphics en de geluiden van BD maar matig. Het is inderdaad zo dat de hoeveelheid plaatjes beperkt is. Maar ik vind (zeker voor de C64) dat ze, met eenvoudige middelen, nog behoorlijk goed uit de verf komen! Kijk maar eens naar de fonkelende diamaten en naar Rockford die ongeduldig staat te trappelen met z'n ene voet. Buiten dat zijn de kleuren in iedere cave weer anders, waardoor het spel nooit saai wordt.
Ook de geluiden voegen iets magisch toe aan BD. Vooral de twinkelingen van diamanten en het borrelen van de amoeba vind ik zeer geslaagd. Wat de muziek betreft zijn er twee simpele deuntjes die je hoort als het beginscherm getoond wordt. Beide zijn niet echt spectaculair, maar blijven wel hangen.

Het internet tijdperk
Maar hiermee eindigt het verhaal niet… De Construction Kit heeft ervoor gezorgd dat mensen hun creatieve kant konden laten zien door zelf caves in elkaar te zetten.


Eigen caves en games maken

Hierdoor ontstonden door de jaren heen vele BD games. Met de komst van internet werden deze spellen makkelijk verspreid, en kon men ze op een emulator spelen. Een aantal Boulder Dash freaks brengen nu nog steeds nieuwe games uit en sommige maken tooltjes waarmee iedereen zulke games eenvoudig kan maken, zonder kennis van programmeren enzo. Dit maakt het uiteraard nog leuker! Er bestaan zelfs manieren om een eigen graphics-set en lettertype voor je game te ontwerpen. Zo kun je een eigen BD game creëren met je eigen graphics.

Conclusie
Het is de combinatie van vele aspecten dat Boulder Dash maakt tot een klassieker waar velen nooit op uitgekeken zullen raken. BD heeft gewoon alles wat we van een game kunnen wensen! Als je het nog niet kent, probeer het uit! Tenzij je de nachtelijke uren echt nodig hebt voor andere zaken (bijvoorbeeld slapen)..... Ik bedank Peter Liepa voor dit meesterwerk!!
Wil je meer weten over BD, neem dan eens een kijkje op mijn pagina over BD. Bekijk zeker ook de links naar sites van andere Boulder-fans. Zij doen fantastisch werk en houden The Legend Of Rockford in ere!


Arno Weber





Copyright © Maart 2004Classicgaming.nl Lees de Disclaimer eerst voor het bezoek van deze website.