Boulder
Dash (1984) (c64)

Een
klassieker onder de klassiekers
Boulder Dash werd in 1984 geschreven door Peter Liepa en uitgebracht
door First Star Software.
Het zal één van de absolute klassiekers van de C64 worden!
De regels zijn eenvoudig. Je bent Rockford
en hebt de taak om in een grot (cave) een aantal diamanten
te verzamelen. Zodra dit gelukt is, gaat er een deurtje open
die je naar de volgende cave leidt. Je kunt echter last hebben van o.a.
vallende rotsen (boulders)
,
muurtjes
en dodelijke beestjes als fireflies
en butterflies
.
Maar vaak heb je deze items ook nodig om bij de diamanten te komen of
om zelf diamanten te creëren. Dit kun je bijvoorbeeld doen door
een rots op een butterfly te laten vallen. Deze explodeert dan vervolgens,
waarbij er 9 diamanten ontstaan. Een firefly kun je op deze manier ook
doden, maar dan ontstaan er alleen lege ruimtes. Je kunt dit bijvoorbeeld
gebruiken om een opening te krijgen in een muur waarachter de diamanten
verborgen liggen.

De allereerste cave is nog heel simpel
Een ander item dat beslist genoemd moet worden, is de amoeba
.
Dit is een soort slijmerige massa dat groeit tot een zeker moment, waarop
het in rotsen verandert. Als je de amoeba echter geheel weet in te sluiten
tussen bijvoorbeeld rotsen, dan verandert het in diamanten. Daarnaast
exploderen fireflies en butterflies onmiddellijk wanneer ze de amoeba
aanraken, hetgeen soms kan leiden tot een hele kettingreactie van explosies
Verder is er nog de magic wall
,
een rammelend muurtje dat rotsen omzet in diamanten en omgekeerd. Dit
werkt helaas maar voor een bepaalde tijd.
Zo bestaan er nog veel meer regeltjes, trucjes en manieren om een cave
uit te spelen. Dit alles geeft natuurlijk een puzzel/strategie effect
in het spel, waardoor het verslavingsgehalte toeneemt

Amoeba + Butterflies = Knallen!
In de jaren die volgden kwamen Boulder Dash II, III, de Construction
Kit en vele vele vele freakversies.
Eenvoudig en toch veelzijdig
Het mooie aan Boulder Dash is volgens mij, dat enerzijds het idee en
de opzet zo eenvoudig zijn, terwijl het spel anderzijds zoveel fraaie
kanten heeft, dat je het maar blijft spelen! Toen ik BD zelf voor het
eerst speelde (1991), was het al vrij oud, maar ik wilde het persé
uitspelen. Tot op de dag van vandaag ben ik veel bezig geweest met BD!

Diamanten toveren met de magic wall
In iedere cave is het weer een uitdaging om te achterhalen hoe de puzzel
opgelost kan worden. Ook komt er vaak actie en spanning in het spel
voor, bijvoorbeeld als je achterna wordt gezeten door een firefly, als
je hele rijen butterflies laat knallen tegen de amoeba, of als de tijd
om is en je snel naar de uitgang moet rennen
Maar het mooiste
aspect van Boulder Dash vind ik toch wel de enorme verscheidenheid aan
moeilijkheidsgraden en manieren om een cave op te lossen. Het kan werkelijk
variëren van supermakkelijke caves die je zo doorloopt, tot zeer
complexe breinbrekers die je uren - wat zeg ik - dagen en nachten kunnen
kosten om ze op te lossen!
Beelden
en geluiden
Veel mensen vinden de graphics en de geluiden van BD maar matig. Het
is inderdaad zo dat de hoeveelheid plaatjes beperkt is. Maar ik vind
(zeker voor de C64) dat ze, met eenvoudige middelen, nog behoorlijk
goed uit de verf komen! Kijk maar eens naar de fonkelende diamaten en
naar Rockford die ongeduldig staat te trappelen met z'n ene voet. Buiten
dat zijn de kleuren in iedere cave weer anders, waardoor het spel nooit
saai wordt.
Ook de geluiden voegen iets magisch toe aan BD. Vooral de twinkelingen
van diamanten en het borrelen van de amoeba vind ik zeer geslaagd. Wat
de muziek betreft zijn er twee simpele deuntjes die je hoort als het
beginscherm getoond wordt. Beide zijn niet echt spectaculair, maar blijven
wel hangen.
Het
internet tijdperk
Maar hiermee eindigt het verhaal niet
De Construction Kit heeft
ervoor gezorgd dat mensen hun creatieve kant konden laten zien door
zelf caves in elkaar te zetten.

Eigen caves en games maken
Hierdoor ontstonden door de jaren heen vele BD games. Met de komst van
internet werden deze spellen makkelijk verspreid, en kon men ze op een
emulator spelen. Een aantal Boulder Dash freaks brengen nu nog steeds
nieuwe games uit en sommige maken tooltjes waarmee iedereen zulke games
eenvoudig kan maken, zonder kennis van programmeren enzo. Dit maakt
het uiteraard nog leuker! Er bestaan zelfs manieren om een eigen graphics-set
en lettertype voor je game te ontwerpen. Zo kun je een eigen BD game
creëren met je eigen graphics.
Conclusie
Het is de combinatie van vele aspecten dat Boulder Dash maakt tot een
klassieker waar velen nooit op uitgekeken zullen raken. BD heeft gewoon
alles wat we van een game kunnen wensen! Als je het nog niet kent, probeer
het uit! Tenzij je de nachtelijke uren echt nodig hebt voor andere zaken
(bijvoorbeeld slapen)..... Ik bedank Peter Liepa voor dit meesterwerk!!
Wil je meer weten over BD, neem dan eens een kijkje op mijn
pagina over BD. Bekijk zeker ook de links naar sites van andere
Boulder-fans. Zij doen fantastisch werk en houden The Legend Of Rockford
in ere!
Arno Weber
Copyright © Maart 2004Classicgaming.nl
Lees de Disclaimer eerst voor
het bezoek van deze website.