Duke Nukem 3D (1996)
De eerste humorvolle
3d Shooter |
Wat wolfenstein 3d, Quake en Doom
gemeen hebben is het ontbreken van een hoofdpersoon. Tombraider en
Duke Nukem maken een eind aan de anonieme hoofdrolspeler in de shooter
en geven steeds populair wordende shooter een gezicht, of is het andersom
?
Apogee bracht al in 1991 Duke Nukum op de markt, Ech Nukum, yep men
dacht dat de Duke Nukem als merknaam al bezet was door de Japanners.
Dit bleek niet zo te zijn en de tweede Duke Nukum II (1993) werd dus
Duke Nukem II. Dit waren niet de 3d first-person Shooters, maar platform
games.
In 1996 gebruikte Id software (dezelfde maker als van Doom en Wolfenstein)
voor het eerst een personage voor zijn nieuwste shooter. In principe
is dit niet nodig omdat je niet zoals een third-person shooter het
speelkarakter zelf zien kunt, denk aan Max Payne). Waarschijnlijk
zag men in de Duke een ideaal karakter om het shootergenre een smoel
te geven.
Duke Nukem is het stereotype anabolen macho uitstraling a la Swarzenegger
en heeft in combinatie met zijn seksistische uitspraken de potentie
om een zeer groot publiek aan te spreken. Niet alleen pubers, maar
ook oudere gamers zagen dit als een goed vervolg op het nog zeer populaire
Doom wat weldra door de Duke en Quake langzaam naar de achtergrond
verdween.
Id moest natuurlijk ook wel met iets leuks en origineels komen en
de Duke zijn uitspraken werden legendarish. Voorbeeld als de Duke
een Duke Nukem flipperkast tegenkomt en je er op spelen wilt, krijg
je de oneliner" I can't play with myself" Dubbelzinnige
humor op een subtiel niveau, niet zoals in Beavis and Butthead te
overdadig en daardoor soms erg flauw. De beste en sterkste uitspraak
is natuurlijk :"It's time to kick ass and chew bubble-gum, and
I'm all out of gum."

Duke Nukem 1999 Gameboy Color |
De succesformule om een spelpersonage
als de Duke in een shooter te zetten werd door Gore later dat jaar
met Lara Croft gedaan in Tombraider. We weten allemaal dat Lara
Croft snel de status kreeg van een virtueel sexsymbool wat zelfs
resulteerde in een filmpersonage. Van digitaal naar een verfijnd
stuk realisme op het witte doek.
De fans van de Duke hebben langer geduld op moeten brengen. Het
al in 1998 beloofde vervolg Duke Nukem Forever is in 2002 nog niet
eens voltooid en elke releasedatum word steeds minder serieus genomen.
Geruchten genoeg. zo word op de Planetduke
site een vermelding gemaakt naar een Duke Nukem movie site.
Duke nukem the movie?
Komt er een film van Duke Nukem? Deze vraag werd me zelfs op de
site niet erg duidelijk. Andere verfilmingen van computerspellen
waren eerder drama dan vermakend. Misschien dat de Duke hier dan
verandering in zal brengen, laten we het hopen.
Duke
Nukem the movie
Duke Nukem : Manhattan Project (2002)
De eerste Duke Nukum was een 2d platformer. Waarschijnlijk om de
gemoederen toch enigzins te bedaren is Duke Nukem: Manhattan Project
in 2002 uitgebracht. Op die manier komt er dan toch een Duke Nukem
uit. Het spelconcept is terug naar de roots, maar deze keer volledig
in 3D. De meesten wachten nog steeds op het Duke Nukem Forever wat
wanneer het uitkomt waarschijnlijk een enorm succes gaat worden.
Duke Nukem: Manhattan Project 2002 (pc)
|
| |
| |
|
|
|
Conclusie
Duke Nukem 3d is een goed spel en maar 80 megabyte groot (in een zipbestand
dus maar de helft) Ook zijn er volop aanvullingen verkrijgbaar. Valt Tombraider
je tegen dan zal Duke Nukem je zeker wel aanspreken. Duke heeft namelijk
humor en een eigen persoonlijkheid. Compleet met de schitterende en zeer
originele levels geeft Duke Nukem de status die het verdient en hoort het
spel tussen de toppers zoals Doom en Wolfenstein.
Lang moeten de Duke fans wachten op een vervolg. Het in 1998 al aangekondigde
vervolg laat al meer dan vier jaar op zich wachten. Wel kwam als tegemoetkoming
alvast Duke Nukem Manhattan Project uit. Duke Nukem is nog steeds geliefd
en gamers zijn voor goede games zeer geduldig, maar een feit is dat het
concept makkelijk in een andere vorm is te gieten en daardoor de Duke uiteindelijk
zijn populairiteit kan inleveren.
Wie Duke Nukem kent en gespeeld hebben vinden dit een goed spel. Voor degenen
van wie hun interesse nu is gewekt en ook een poging wagen willen, verwacht
geen haarscherpe polygonen textures en karakters. Anno 1996 waren er alleen
blokkengraphics die op ingelijste borduurwerken lijken die in je foute inrichtingen
nog vinden kunt. Wel is voor 1996 Duke Nukem een zeer goed spel en wie een
oude computer heeft (denk aan een pentium 75-350) heeft aan Duke Nukem toch
een goed computerspel om zijn spanningen eens digitaal te botvieren.
Tenslotte de goede muziek van de titelsong
van Duke Nukem is als door Megadeth ooit als nummer uitgebracht.
|