Hunchback (Ocean 1983)

De klokkeluider van de commodore 64
Quasiomodo is de hoofdpersoon in Hunchback uit 1983 van Ocean. Hunchback is een klassiek verhaal van Victor Hugo (1802-1885) en gaat over een verminkte klokkeluider en is menigmaal verflimd. De eerste Amerikaanse stomme film met in de hoodrol Lon Chaney kwam uit in 1923. Lon Chaney speelde daarna in 1925 het spook in de klassieker "The Phantom of the opera". In 1939 werd opnieuw een poging gedaan en dit geld als een van de beste Hunchback verfilmingen ooit.

Het computerspel heeft echter weinig te maken met het originele verhaal op de hoofdrol spelers na. Namelijk de misvormde Hunchback heeft een hart van goud en is verliefd op de mooie Esmeralda die beschuldigt wordt van hekserij. In het spel heeft zij blond haar, maar aangezien het een zigeunerin is is het waarschijnlijker dat zij zoals in de film gespeeld door de aantrekkelijke Maureen O'Hara zwart eigenlijk zwart haar had moeten hebben.


De mooie Esmeralda (Maureen O'Hara)
De pixels hebben van Hunchback niet de bijbehorende misvormde creatuur gemaakt, maar een normaal enigzins corpulent manneke. Esmeralda bevrijden is het doel van het spel. De in het spel blonde dame opgesloten in de toren wacht tot Hunchback haar redden komt. Uiteraard gaat de redding niet vanzelfsprekend en zul je een aantal obstakels moeten overwinnen, hetgeen het hele spel ook inhoudt. Eigenlijk had het spel ook Runner of Liberator kunnen heten en heeft het weinig met Hunchback te maken.


"Spiegeltje aan de wand , wie is .."
Het doel is simpel, luid de klok aan het einde van het speelveld. Overbrug de hindernissen en doe dit zo snel mogelijk. Dit levert de meeste punten op en houd de ridder die tergend langzaam doch effectief op je afkomt uit de buurt.

 
 
 

Spelbijzonderheden
De klokbonus heeft een grappig geluidje en oefent lichtjes de dwang op om te zorgen dat je de balk volkrijgt door vijf velden achter elkaar foutloos uit te spelen. De punten zijn niet van belang omdat je gewoon verder komen wilt en je geen enkel moment je score in punten zult zien als hoe ver je bent gekomen. De velden zijn opbouwend, het begint van makkelijk naar steeds moeilijker en vaardigheden worden gecombineerd in weer nieuwere velden. Spring je eerst alleen over kuilen heen, later staan daar ridders die om de beurt een lans omhoog steken in en weer verder vliegen er pijlen of vuurballen bij. De gevaren zijn erg overzichtelijk en de velden niet te groot.

Tijd is kostbaar, bij elk begin van speelveld komt er een ridder de muur opgeklommen. tergend langzaam en niet direct een gevaar, maar er wel een wanneer je eerst een rustig overwegen wilt. Denk niet dat je veilig bent omdat er tussen jou en hem een afgrond is, nee onder de ridder door verschijnt gewoon een ondergrond wanneer dit nodig is en alle gevaren gelden dus niet voor hem. haast is er niet geboden maar supertraag en om zeer behoudend te kunnen spelen is er dus niet bij.



"Het slingerende koord"


Opvolgers
Naamgenoot is de tekstadventure Hunchback uit 1986. Hunchback 2 werd ook in 1986 door Ocean uitgebracht, toch is het eerste deel een heel ander spel dan de tweede versie en waarschijnlijk ook stukken minder bekend en leuker. Bovendien zijn het de spellen die nog weinig raakvlakken hebben met hun filmversie. Bruce Lee uit 1984 geld hetzelfde, de latere spellen zoals Batman - The movie, Terminator II etc zijn betere kopieen (conversies) van hun filmbroertjes.

Het zal nog even duren voordat er van vele succesvolle films ook een computerspel zou uitkomen. Het zal nog langer duren voordat computerspellen zelf weer verfilmd worden (zoals bijvoorbeeld Mortal Kombat)

Conclusie:
Hunchback is een spel wat best nog leuk is om heden ten dage nog te spelen. Speelbaarheid is het belangrijkste en de graphics zien er erg goed uit. We hebben het natuurlijk wel over een spel van bijna twintig jaar oud. De storende factoren zijn de willekeur van de pijlen waar een verkeerde gok direct een kostbaar leven kost. Dit is jammer en frustrerend. Toch blijf ik het proberen en als ik goed speel kom ik in het laatste level echter heb ik dat level nog nooit bedwongen. Natuurlijk is er niets frustrerender dan dat en niets wat me nog meer kan motiveren en ooit zal ik het dus moeten uitspelen!


Copyright © 2002 Classicgaming.nl Lees de Disclaimer eerst voor het bezoek van deze website.