Testdrive II (Accolade 1989)

Realistisch racen in een Ferrari of Porsche
Piepende banden wanneer je optrekt en een op volle toeren draaiende motor in een auto waar je waarschijnlijk nooit echt in rijden zal. Dit is Testdrive II waarin je in een supersnelle bolide door het verkeer rijden mag. Niet op een racecircuit maar op de normale weg met andere weggebruikers. Als tegenstander de computer in de vorm van een tijdrit of door de computer gespeelde tweede courreur. Testdrive is een van de eerste racespellen met dezelfde elementen die in de huidige spellen zoals Need For Speed en andere racespellen gebruikt worden. Allereerst het gezichtspunt vanuit de auto, letterlijk vanachter het stuur en een geheel overzicht van het dashboard. Kortom je zit daadwerkelijk in een ferrari of Porsche cockpit. Uiteraard zie je ook de kilometerteller en is de versnellingsbak in een vierkant vlak los uitgelicht. Geheel prehistorisch in 3d perspectief en niet zoals vele racespellen uit het begin van de jaren 80 vanaf bovenaf gezien..


Baf een mercedes frontaaltje
Je kunt zowel tegen de computertegenstander racen als tegen de klok, leuker is natuurlijk de andere computerchauffeur die zowel in een witte Porsche als rode Ferrari F40 rijden kan. Uiteraard bepaal je zelf in welke auto jij en je tegenstander rijden. Waarschijnlijk pak je de rode Ferrari F40 en de computer geef je de witte porsche (die is namelijk wat langzamer) Niet alleen de computer is de moeilijkheidsgraad er zijn ook nog onschuldige medeweggebruikers die rustig rondrijden. Dat is natuurlijk geen goede combinatie wanneer je met meer dan 200 kilometer langsraast. Vaak beland je dan ook in een bocht op de andere weghelft waar dan natuurlijk net een tegenligger aan komt. Leuk is dat de gezichten vol schrik staan wanneer je er boven opklapt.

De hectometer paaltjes ,ech meters zijn hier mijlen dus waarschijnlijk heten ze iets van hectomijlpaaltjes zie je continue door het hele parcour heen. Rechtsboven in beeld staan het aantal miles dat je nog te gaan heb, passeer je een paaltje gaat er weer 0.1 mile af. Leuk en waarschijnlijk klopt het ook nog dat de paaltjes zo snel in beeld komen wanneer je er met meer dan 200 mile voorbij raast. Dan hebben we nog de spiegel rechtsboven en de radar links in de hoek. Deze begint uit te slaan wanneer de politie je nadert en is een handige verklikker wanneer de kit je weer eens op de hielen zit.

 

 
Vervolg
Leuk detail is het feit dat wanneer je je wel aan de maximum snelheid houdt de politie je ook met rust laat. Echter rijdt je dan wel als een trage slak door het verkeer heen wat natuurlijk ook klopt wanneer je zoveel paardekrachten onder je hebt zitten. De wedstrijd zul je dan verliezen maar het vijftal parcours uitrijden zal dan met gemak gaan. De kunst is natuurlijk om als eerste aan te komen. Je begint met 5 levens en elk level krijg je er eentje weer bij. Kijk uit voor bekeuringen kosten je namelijk veel tijd. Een leven verliezen kost ook al 20 seconden.


Stoppen? of er met 260 vandoor.

Graphics
Vergeleken met Testdrive I is dit spel veel leuker. De omgeving bestaat nu uit meer variatie dan slechts een bergwand met een afgrond. Wel heb je keuze uit minder bolides zoals in het eerste deel, echter is er verkeer bijgekomen en rijden er auto's mee die zich wel aan de verkeersregelementen houden. Het spel gaat niet snel zoals Need for Speed, de moeilijkheid zit hem meer in het feit dat je niet op tijd terugsturen kunt en dus een bocht niet halen kan. Geen spectaculaire crash maar een simpele barst in het scherm. Het spel had natuurlijk zijn technologische beperkingen. Daarom ook geen 3d replays, rammende politieauto's etcetera. Dit spel was natuurlijk een perfect uitgangs en startpunt voor de Need for Speed cyclus. Toen Need for Speed uitkwam in 1995 kwam er eigenlijk een zeer grafisch verbeterde Testdrive uit.


Het raampje los, ff wuiven en Vroem....

Conclusie:

Testdrive II is een leuk en mooi autoracespel. Vele elementen zie je terug in de hedendaagse Need For Speed spellen. De geluiden van de de piepende banden en motorgeluiden zijn zeer realistisch. De omgeving is mooi. Je moet dit niet vergelijken met de hedendaagse graphics maar wanneer je dit spel weer speelt ben je die plotsklaps vergeten en is het net of je even terug in de tijd bent. Toch is het zeer verwonderlijk dat in 1989 er al zulke mooie graphics waren. vooral de bomen in het derde parcour zijn echt mooi. Testdrive II had het al bijna helemaal en toppers zoals Need For Speed waren er niet geweest zonder het fantastische Testdrive.

Testdrive 2 Disk1 (Winuae) (4324kb)