Wings (Cinemaware 1990)

Het leven van een piloot in 1914-1918

Het spel Wings van Cinemaware uit 1990 is geen echte vliegsimulator zoals velen andere spellen van dat kaliber. Heb je geen zin om handleidingen lijkende op dikke boeken te moeten doorlezen? dan is deze arcade vliegsimulator wellicht stukken aantrekkelijker. geen honderden knoppen en meters die je moet begrijpen om te kunnen vliegen. De velerlei knoppen en meters ontbraken natuurlijk ook in de vliegtuigen aan het begin van vorige eeuw en waren het meer houten kisten die konden vliegen.

In dit opzicht is Wings een juiste kopie van de tijd waarin piloten in houten vliegtuigen tegen elkaar ten strijde trokken. Het begint gelijk goed met het schitterende intro waarin je getuige bent van de eerste geslaagde vliegpoging in 1903. De eerste wereldoorlog waarin gifgas, tanks en vliegtuigen zijn intrede deden was de eerste moderne oorlog zoals wij die kennen. In dit spel is het leven als jonge piloot belicht en weet Cinemaware een zeer treffend tijdsbeeld neer te zetten waarin je aardig kunt inleven. (overigens wisten ze dit ook perfect te doen in "It came from the desert").


"Leuk die officieren met hun kritiek"
Je begint het spel als een beginneling en zult je "wings" eerst moeten behalen op de vliegschool. Deze felbegeerde "wings" die je nodig hebt om te mogen deelnemen aan de missies kun je op drie manieren behalen. Na het aanklikken van de vliegschool krijg je willekeurig een van de drie testen die je moet behalen. In een van de testen moet je twee bommen op twee doelen neergooien, andere test is vanuit de lucht drie rijen vaten tot ontploffing te schieten en als derde mogelijkheid is door een luchtballon neer te halen. De testen zijn niet echt supermoeilijk, het duurt even voordat het je lukt maar daarna is dit ook geen probleem meer om met weer een nieuwe piloot deze wings te bemachtigen. Haal je het overigens niet krijg je weer een nieuwe test enzovoort.

Eenmaal je wings behaald vlieg je direct met de overige piloten de missies mee. Gelijk de werkelijkheid is het in het spel ook een komen en gaan van piloten, meestal zeer onervaren nieuwelingen werden gauw ouwe rotten door alleen al simpelweg te overleven. Wordt je neergeschoten en verongeluk je dodelijk dan eindigt het met een begrafenis. Overigens kun je als nieuwkomer weer mee doen (wel onder een nieuwe naam) en ga je verder als een nieuwkomer, wel zul je opnieuw je wings moeten behalen maar de tijd gaat verder en alsmede de missies. Met meerdere piloten zul je dus de gehele oorlog door kunnen komen.

 

 
Vervolg
De duitse vijand heeft de beschikking over rode Fokkers. Grappig want alleen Manfred van Richthofen beter bekend als de Rode baron vloog als enige in een opvallende rode Fokker. 80 vliegtuigen wist deze "ace" neer te halen alvorens zelf naar beneden gehaald te worden en daardoor het leven liet vlak voor het einde van de oorlog. De populariteit die deze aces genoten waren enorm en de legerleiding hoopte op deze wijze de moraal van de strijdende partijen op te krikken. Als Ridders te paard gingen zij het luchtgevecht aan en had het meer waardigheid dan de loopgraven aan het front. Bovendien was het een goede manier om de aandacht af te leiden van de zinloze oorlog die in de mensontwaardige loopgraven werd gevoerd.


TATATATA, schiet de fokker uit de lucht.

Conclusie:
Cinemaware weet met Wings een zeer goed spel neer te zetten, De muziek en het getuige zijn van de belevingen van de piloten door middel van het volgen van het squadron journaal.

De melodramatische invulling van de journaals. Het trieste deuntje, het brandend gierend neerstorten van je vliegtuig. Al deze elementen maken het een volwaardig zeer speelbaar spelletje. qua variatie laat Cinemaware wel het een en ander liggen. Er zijn wel veel verschillende missies maar eigenlijk lijken ze allemaal op elkaar. De zogenaamde "strafing run" het in een vlucht beschieten van tanks, soldaten, benzinevaten is niet echt spannend. Het bommetje werpen heb ik eigenlijk helemaal niet terug gezien. De vele confrontaties met de duitse fokkers zijn zeer leuk maar niet echt afwisselend en verschillend van elkaar. Dat is jammer en maakt het spel op een gegeven moment wat langdradig.

Echter in 2001 heeft de firma Crawfisch een nieuwere versie gemaakt van dit spel voor de Gameboy Advance. Hetzelfde spel met wat verbeteringen en veranderingen zal in 2001 uitkomen in Nederland. De zogenaamde "strafing run" is niet meer in een richting, de missies langer en de diepteverschillen zijn beter zichtbaar dus realistischer. Uiteraard is het geheel grafischer door het feit dat het een 32 bit uitvoering is in plaats van een 16 Bit zoals op de Amiga 500. Dit belooft dus echt wat te gaan worden!

Overigens heeft Cinemaware Wings voor de Amiga in adf formaat als download beschikbaar staan. Ook is er een flashspelletje gemaakt van Wings. De besturing is met de muis en omhoog is naar onder en met de muis naar boven is weer naar beneden. Denk dat je een denkbeeldige stuurknuppel vasthoudt. Handig is anders maar het flashspelletje is zeker de moeite waard. (tip voor het spelen van de amigaversie, in deze zipfile zitten 2 adf bestanden, de tweede disk af en toe weer even omruilen met degene uit de zip bestanden dus weer een nieuwe, is handig omdat je op een gegeven moment geen enkele variatie op je eigen naam meer kiezen kunt)

Wings (winuae adf bestand) (324kb)