Wings (Cinemaware 1990)

Het leven van een piloot
in 1914-1918 |
|
Het spel Wings van Cinemaware
uit 1990 is geen echte vliegsimulator zoals velen andere spellen
van dat kaliber. Heb je geen zin om handleidingen lijkende op dikke
boeken te moeten doorlezen? dan is deze arcade vliegsimulator wellicht
stukken aantrekkelijker.
geen honderden knoppen en meters die je moet begrijpen om te kunnen
vliegen. De velerlei knoppen en meters
ontbraken natuurlijk ook in de vliegtuigen aan het begin van vorige
eeuw en waren het meer houten kisten die konden vliegen.
In dit opzicht is Wings een
juiste kopie van de tijd waarin piloten in houten vliegtuigen tegen
elkaar ten strijde trokken. Het begint gelijk goed met het schitterende
intro waarin je getuige bent van de eerste geslaagde vliegpoging
in 1903. De eerste wereldoorlog waarin gifgas, tanks en vliegtuigen
zijn intrede deden was de eerste moderne oorlog zoals wij die kennen.
In dit spel is het leven als jonge piloot belicht en weet Cinemaware
een zeer treffend tijdsbeeld neer te zetten waarin je aardig kunt
inleven. (overigens wisten ze dit ook perfect te doen in "It came
from the desert").

"Leuk die
officieren met hun kritiek"
Je begint het spel als
een beginneling en zult je "wings" eerst moeten behalen op de vliegschool.
Deze felbegeerde "wings" die je nodig hebt om te mogen deelnemen
aan de missies kun je op drie manieren behalen. Na het aanklikken
van de vliegschool krijg je willekeurig een van de drie testen die
je moet behalen. In een van de testen moet je twee bommen op twee
doelen neergooien, andere test is vanuit de lucht drie rijen vaten
tot ontploffing te schieten en als derde mogelijkheid is door een
luchtballon neer te halen. De testen zijn niet echt supermoeilijk,
het duurt even voordat het je lukt maar daarna is dit ook geen probleem
meer om met weer een nieuwe piloot deze wings te bemachtigen. Haal
je het overigens niet krijg je weer een nieuwe test enzovoort.
Eenmaal je wings behaald vlieg je direct met de overige piloten
de missies mee. Gelijk de werkelijkheid is het in het spel ook een
komen en gaan van piloten, meestal zeer onervaren nieuwelingen werden
gauw ouwe rotten door alleen al simpelweg te overleven. Wordt je
neergeschoten en verongeluk je dodelijk dan eindigt het met een
begrafenis. Overigens kun je als nieuwkomer weer mee doen (wel onder
een nieuwe naam) en ga je verder als een nieuwkomer, wel zul je
opnieuw je wings moeten behalen maar de tijd gaat verder en alsmede
de missies. Met meerdere piloten zul je dus de gehele oorlog door
kunnen komen.
|
| |
|
|
|
|
Vervolg
De
duitse vijand heeft de beschikking over rode Fokkers. Grappig want
alleen Manfred van Richthofen beter bekend als de Rode baron vloog
als enige in een opvallende rode Fokker. 80 vliegtuigen wist deze
"ace" neer te halen alvorens zelf naar beneden gehaald te worden en
daardoor het leven liet vlak voor het einde van de oorlog. De populariteit
die deze aces genoten waren enorm en de legerleiding hoopte op deze
wijze de moraal van de strijdende partijen op te krikken. Als Ridders
te paard gingen zij het luchtgevecht aan en had het meer waardigheid
dan de loopgraven aan het front. Bovendien was het een goede manier
om de aandacht af te leiden van de zinloze oorlog die in de mensontwaardige
loopgraven werd gevoerd.

TATATATA, schiet
de fokker uit de lucht. |
Conclusie:
Cinemaware weet met Wings een zeer goed spel neer te zetten, De muziek
en het getuige zijn van de belevingen van de piloten door middel van het
volgen van het squadron journaal.
De melodramatische invulling van
de journaals. Het trieste deuntje, het brandend gierend neerstorten van
je vliegtuig. Al deze elementen maken het een volwaardig zeer speelbaar
spelletje. qua variatie laat Cinemaware wel het een en ander liggen. Er
zijn wel veel verschillende missies maar eigenlijk lijken ze allemaal
op elkaar. De zogenaamde "strafing run" het in een vlucht beschieten van
tanks, soldaten, benzinevaten is niet echt spannend. Het bommetje werpen
heb ik eigenlijk helemaal niet terug gezien. De vele confrontaties met
de duitse fokkers zijn zeer leuk maar niet echt afwisselend en verschillend
van elkaar. Dat is jammer en maakt het spel op een gegeven moment wat
langdradig.
Echter in 2001 heeft de firma Crawfisch een nieuwere versie gemaakt van
dit spel voor de Gameboy Advance. Hetzelfde spel met wat verbeteringen
en veranderingen zal in 2001 uitkomen in Nederland. De zogenaamde "strafing
run" is niet meer in een richting, de missies langer en de diepteverschillen
zijn beter zichtbaar dus realistischer. Uiteraard is het geheel grafischer
door het feit dat het een 32 bit uitvoering is in plaats van een 16 Bit
zoals op de Amiga 500. Dit belooft dus echt wat te gaan worden!
Overigens heeft Cinemaware Wings voor de Amiga in adf formaat als download
beschikbaar staan. Ook is er een flashspelletje
gemaakt van Wings. De besturing is met de muis en omhoog is naar onder
en met de muis naar boven is weer naar beneden. Denk dat je een denkbeeldige
stuurknuppel vasthoudt. Handig is anders maar het flashspelletje is zeker
de moeite waard. (tip voor het spelen van de amigaversie, in deze zipfile
zitten 2 adf bestanden, de tweede disk af en toe weer even omruilen met
degene uit de zip bestanden dus weer een nieuwe, is handig omdat je op
een gegeven moment geen enkele variatie op je eigen naam meer kiezen kunt)
Wings (winuae adf bestand) (324kb)
|